Vol (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par des créatures avec le vol ou la portée.) Célérité (Cette créature peut attaquer et {T} dès le tour où elle arrive sous votre contrôle.) Au début du combat pendant votre tour, une autre créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.