{T} : Ajoutez {C}. {2} : La Gueule caverneuse devient une créature 3/3 Élémental jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain Caverne. N'activez que si le nombre des d'autres cavernes que vous contrôlez plus le nombre de cartes de caverne dans votre cimetière est supérieur ou égal à trois.
Beaucoup d'empreintes vont dans la caverne. Aucune n'en ressort.