Quand le Grimoire de Sarevok arrive sur le champ de bataille, vous prenez l'initiative. {T} : Ajoutez {C}. Si vous détenez l'initiative, ajoutez {C}{C} à la place. {3}, {T} : Exilez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous exiliez une carte non-terrain. Vous pouvez lancer cette carte sans payer son coût de mana. N'activez que si vous avez terminé un donjon.