Mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature ciblée depuis un cimetière avec un marqueur « cadavre » sur elle. Vous prenez l'initiative. Si cette créature devait quitter le champ de bataille, exilez-la à la place de la mettre autre part. Échappée — {3}{B}{B}, exilez cinq autres cartes de votre cimetière.