Au début de votre étape de fin, un adversaire ciblé acquiert le contrôle de jusqu'à une créature ciblée que vous contrôlez. Mettez deux marqueurs +1/+1 sur elle et engagez-la. Elle est incitée pour le reste de la partie et elle acquiert « Cette créature ne peut pas être sacrifiée. » (Elle attaque à chaque combat si possible et attaque un joueur autre que vous si possible.) À chaque fois qu'une créature que vous possédez, mais que vous ne contrôlez pas attaque, vous piochez une carte.