Guarda de Karakyk{3}{G}{U}{R}
Criatura — Dragón
Vuela, vigilancia, arrolla.
Esta criatura tiene la habilidad de antimaleficio si aún no ha hecho daño. (No puede ser objetivo de hechizos o habilidades que controlan tus oponentes.)
Durante el invierno, todos los Temur regresaron a Karakyk, donde las sombras elevadas representaban una bendición en lugar de una amenaza.
6/5
Artist: Joe Slucher