El Arrecife sin sosiego entra al campo de batalla girado. {T}: Agrega {U} o {B}. {2}{U}{B}: Hasta el final del turno, el Arrecife sin sosiego se convierte en una criatura Tiburón azul y negra 4/4 con la habilidad de toque mortal. Sigue siendo una tierra. Siempre que el Arrecife sin sosiego ataque, el jugador objetivo muele cuatro cartas.