Pista de carreras de Amonkhet
Tierra
¡Enciende el motor (Si no tienes velocidad, empieza en 1. Aumenta una vez en cada uno de tus turnos cuando un oponente pierde vidas. La velocidad máxima es 4.)
{T}: Agrega {C}.
Velocidad máxima — {T}: La criatura objetivo gana la habilidad de prisa hasta el final del turno.
Segunda etapa: las arenas y aguas de Amonkhet.
Artist: Brian Valeza