Allianz - Immer wenn eine andere Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, erhält Wingnut Flugfähigkeit, Bedrohlichkeit oder Eile bis zum Ende des Zuges (du entscheidest). Immer wenn Wingnut angreift, erhält jede andere angreifende Kreatur +1/+0 bis zum Ende des Zuges.
„Du, Screwloose, wir sind doch die Guten, oder? Mm-hm. Dann sind sie doch die Bösen, oder? Stimmt!"