Fliegend Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst, lege eine +1/+1-Marke auf diese Kreatur. Dann fügt diese Kreatur einem Gegner deiner Wahl Schadenspunkte in Höhe ihrer Stärke zu.
Er ist der Grund, warum die Mönche es aufgaben, Qadat zu kartieren.