Zu Beginn jedes Endsegments erzeugst du X 1/1 weiße Geist-Kreaturenspielsteine mit Flugfähigkeit, wobei X gleich der Anzahl an Spielsteinen ist, die du in diesem Zug erzeugt hast.
Sie hört jede Stimme aus dem flüsternden Nebel und schwört, ihre Geschichten zu erzählen.