Bleicher Wanderer{5}{W}{W}
Kreatur — Geist, Riese
{2}{W}{W}, {Q}: Eine Kreatur deiner Wahl erhält bis zum Ende des Zuges Schutz vor einer Farbe, die ihr Beherrscher bestimmt. ({Q} ist das Enttappsymbol.)
Während er durchs Schattenmoor wanderte, konnte er sich nicht mehr an sein Verbrechen erinnern — nur noch an die Schande.
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Artist: Heather Hudson