Urabrask{2}{R}{R}
Legendäre Kreatur — Phyrexianer, Prätor
Erstschlag
Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst, fügt Urabrask einem Gegner deiner Wahl 1 Schadenspunkt zu. Erzeuge {R}.
{R}: Schicke Urabrask ins Exil und bringe ihn dann transformiert unter der Kontrolle seines Besitzers ins Spiel zurück. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei und nur, falls du in diesem Zug drei oder mehr Spontanzauber und/oder Hexereien gewirkt hast.
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Artist: Campbell White
Das Große Werk
Verzauberung — Sage
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment.)
I — Das Große Werk fügt einem Gegner deiner Wahl und jeder Kreatur, die er kontrolliert, 3 Schadenspunkte zu.
II — Erzeuge drei Schatz-Spielsteine.
III — Bis zum Ende des Zuges kannst du Spontanzauber und Hexereien aus beliebigen Friedhöfen wirken. Falls ein Zauberspruch, der auf diese Weise gewirkt wurde, auf einen Friedhof gelegt würde, schicke ihn stattdessen ins Exil. Schicke Das Große Werk ins Exil und bringe es dann ins Spiel zurück (mit der Vorderseite nach oben).
Artist: Campbell White