Verräterische Tat{2}{R}
Hexerei
Übernimm bis zum Ende des Zuges die Kontrolle über eine Kreatur deiner Wahl. Enttappe diese Kreatur. Sie erhält Eile bis zum Ende des Zuges. (Sie kann in diesem Zug angreifen und {T}.)
„Zorn wallt in jedem Herzen und versucht, aus seinem Gefängnis der Vernunft auszubrechen."—Sarkhan Vol
Artist: Eric Deschamps