Die ausgerüstete Kreatur erhält +2/+0. Ausrüsten {1} Anfertigung mit einem Artefakt {3}{R}{R} ({3}{R}{R}, schicke dieses Artefakt ins Exil, schicke ein weiteres Artefakt, das du kontrollierst, oder eine Artefaktkarte aus deinem Friedhof ins Exil: Bringe diese Karte transformiert unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück. Spiele Anfertigung wie eine Hexerei.)
„Dachtest wohl, du wärst weit genug weg für's Schädel einhau'n, was?"
Artist: Anthony Devine
Düstere Donnerbüchse
Artefakt — Ausrüstung
Die ausgerüstete Kreatur erhält +3/+0 und hat „Immer wenn diese Kreatur angreift, kannst du ein Artefakt außer der Düsteren Donnerbüchse opfern. Wenn du dies tust, fügt diese Kreatur einer Kreatur deiner Wahl Schadenspunkte in Höhe ihrer Stärke zu." Ausrüsten {1}