Zu Beginn des Versorgungssegments jedes Gegners verliert er 1 Lebenspunkt und du legst eine -1/-1-Marke auf bis zu eine Kreatur deiner Wahl, die er kontrolliert. Beharrlichkeit (Wenn diese Kreatur stirbt und falls keine -1/-1-Marke auf ihr lag, bringe sie mit einer -1/-1-Marke unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück.)