Kröte mit zwanzig Zehen{3}{U}
Kreatur — Frosch, Zauberer
Deine maximale Handkartenzahl ist zwanzig.
Immer wenn du mit zwei oder mehr Kreaturen angreifst, lege eine +1/+1-Marke auf die Kröte mit zwanzig Zehen und ziehe eine Karte.
Immer wenn die Kröte mit zwanzig Zehen angreift, gewinnst du die Partie, falls zwanzig oder mehr Marken auf ihr liegen oder du zwanzig oder mehr Karten auf der Hand hast.
3/3
Artist: Steve Prescott