Al comienzo de tu paso final, si ganaste 3 o más vidas este turno, crea una ficha de criatura Grifo blanca 2/2 con la habilidad de volar.
"El corazón de Davin latía con una mezcla de emoción y miedo. La aceptación del joven grifo era el primer paso en su viaje para convertirse en caballero". —Cielos del Valle de Arden