Extorsionar. (Siempre que lances un hechizo, puedes pagar {W/B}. Si lo haces, cada oponente pierde 1 vida y tú ganas esa cantidad de vidas.) Los artefactos y criaturas que controlan tus oponentes entran al campo de batalla girados.
"Los juramentos se los lleva el viento. Toma todas las medidas necesarias para garantizar la lealtad absoluta". —Los métodos de la bruja