{T}: Agrega {U}. {2}{U}: Pon un contador de hora sobre el Reloj a la medianoche. Al comienzo de cada mantenimiento, pon un contador de hora sobre el Reloj a la medianoche. Cuando se ponga el decimosegundo contador de hora sobre el Reloj a la medianoche, baraja tu mano y tu cementerio en tu biblioteca. Luego, roba siete cartas. Exilia el Reloj a la medianoche.