Ramas protectoras{2}{G}
Encantamiento — Aura
Encantar criatura.
Cuando las Ramas protectoras entren al campo de batalla, roba una carta.
La criatura encantada obtiene +1/+3.
"No tenemos ningún conflicto con los bosques. ¿Cómo lo vamos a tener, con tantos enemigos en común?".
—Marel, bruja de Ciervas del Alba
Artista: Anato Finnstark