Roba una carta. Aprende. (Puedes mostrar una carta de Lección de la cual eres propietario de fuera del juego y ponerla en tu mano o descartar una carta para robar una carta.)
"¿Que el de hoy es el de hidromancia? ¡Pensaba que tocaba amplimancia! ¡Estudié para el de amplimancia!".