Intimidadora de Caldaia{4}{G}
Criatura — Guerrero humano
Cuando la Intimidadora de Caldaia entre al campo de batalla, pon dos contadores +1/+1 sobre la criatura objetivo.
Irrupción {3}{G}. (Si lanzas este hechizo pagando su coste de irrupción, gana la habilidad de prisa y "Cuando esta criatura muera, roba una carta". Sacrifícala al comienzo del próximo paso final.)
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Artista: Randy Vargas