Bombera de plasma{3}{R}
Criatura — Guerrero viashino
Siempre que la Bombera de plasma ataque, la criatura objetivo que controla un oponente no puede bloquear este turno.
Irrupción {2}{R}. (Si lanzas este hechizo pagando su coste de irrupción, gana la habilidad de prisa y "Cuando esta criatura muera, roba una carta". Sacrifícala al comienzo del próximo paso final.)
3/1
Artista: Andrew Mar