Guía etéreo{5}{U}
Criatura - Espíritu
{U}, {T}: La criatura objetivo es imbloqueable este turno.
Transmutar {1}{U}{U} ({1}{U}{U}, descartar esta carta: Busca en tu biblioteca una carta con el mismo coste de maná convertido que esta carta, muéstrala y ponla en tu mano. Luego baraja tu biblioteca. Juega esta habilidad sólo como un conjuro).
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Artista: Mark A. Nelson