Alcance. Rebatir {2}. (Siempre que esta criatura sea objetivo de un hechizo o habilidad que controla un oponente, contrarréstalo a menos que ese jugador pague {2}.) Al comienzo del combate en tu turno, las otras criaturas que controlas con fuerza de 4 o más ganan las habilidades de arrollar y prisa hasta el final del turno.