Vuela. Al comienzo de tu paso final, exilia la primera carta de la biblioteca de cada oponente. Puedes jugar esas cartas mientras permanezcan exiliadas. Si lanzas un hechizo de esta manera, puedes usar maná como si fuera maná de cualquier color para lanzarlo. Siempre que un permanente que no sea tierra y que sea propiedad de un oponente entre al campo de batalla bajo tu control, ese oponente pierde una cantidad de vidas igual a su valor de maná.