Cuando el Bastón del cuentacuentos entre al campo de batalla, crea una ficha de criatura Espíritu blanca 1/1 con la habilidad de volar. Siempre que crees una o más fichas de criatura, pon un contador de historia sobre el Bastón del cuentacuentos. {W}, {T}, remover un contador de historia del Bastón del cuentacuentos: Roba una carta.