Convocar. (Tus criaturas pueden ayudar a lanzar este hechizo. Cada criatura que gires al lanzar este hechizo cuenta como un pago de {1} o de un maná del color de esa criatura.) Prevén todo el daño que fueran a hacer las criaturas este turno. Ganas una cantidad de vidas igual a la cantidad de daño prevenido de esta manera.