Bandolera hojacolmillo{3}{R}
Criatura — Licántropo humano
{1}{R}: La Bandolera hojacolmillo obtiene +1/+0 y gana la habilidad de dañar primero hasta el final del turno.
Diurno. (Si un jugador no lanza ningún hechizo durante su propio turno, se hace de noche al turno siguiente.)
Mientras sea de día, solo perderás la cartera.
3/4
Artista: Vincent Proce
Destripadora hojacolmillo
Criatura — Licántropo
{1}{R}: La Destripadora hojacolmillo obtiene +1/+0 y gana la habilidad de dañar primero hasta el final del turno.
{4}{R}: Las criaturas que controlas obtienen +2/+0 hasta el final del turno.
Nocturno. (Si un jugador lanza al menos dos hechizos durante su propio turno, se hace de día al turno siguiente.)
4/5
Artista: Vincent Proce