Cuando Bill el poni entre al campo de batalla, crea dos fichas de Comida. (Son artefactos con "{2}, {T}, sacrificar este artefacto: Ganas 3 vidas".) Sacrificar una Comida: Hasta el final del turno, la criatura objetivo que controlas asigna una cantidad de daño de combate igual a su resistencia en vez de su fuerza.