Mientras sea tu turno, la criatura equipada tiene la habilidad de antimaleficio y no puede ser bloqueada. Siempre que la criatura equipada ataque sola, robas una carta y pierdes 1 vida. Equipar Mediano {1}. ({1}: Anexa este Equipo al Mediano objetivo que controlas. Activa la habilidad de equipar como un conjuro.) Equipar {4}. ({4}: Anexa este Equipo a la criatura objetivo que controlas. Activa la habilidad de equipar como un conjuro.)