La criatura objetivo gana a tu elección la habilidad de vínculo vital o indestructible hasta el final del turno. Enrola 1 Orco. (Pon un contador +1/+1 sobre un Ejército que controlas. También es un Orco. Si no controlas un Ejército, crea primero una ficha de criatura Ejército Orco negra 0/0.)