Siempre que un jugador te ataque, la criatura atacante objetivo obtiene -2/-0 hasta el final del turno. Siempre que un jugador ataque, si no te ataca a ti, ese jugador elige una criatura atacante. Obtiene +2/+0 hasta el final del turno.
Bajo las ramas del Bosque Negro se libraba una lucha encarnizada entre elfos y seres malignos.