Amenaza. Siempre que una o más criaturas que controlas hagan daño de combate a un jugador, crea una ficha de Comida. Siempre que sacrifiques una Comida, pon un contador +1/+1 sobre la Invitada voraz. Cuando la Invitada voraz deje el campo de batalla, el oponente objetivo pierde una cantidad de vidas igual a su fuerza.