Siempre que lances un hechizo desde el exilio, Quintorius Kand hace 2 puntos de daño a cada oponente y tú ganas 2 vidas. +1: Crea una ficha de criatura Espíritu roja y blanca 3/2. −3: Descubre 4. −6: Exilia cualquier cantidad de cartas objetivo de tu cementerio. Agrega {R} por cada carta exiliada de esta manera. Puedes jugar esas cartas este turno.