Encantar criatura que controlas. Cuando el Favor de Etali entre al campo de batalla, descubre 3. (Exilia cartas de la parte superior de tu biblioteca hasta que exilies una carta que no sea tierra con valor de maná de 3 o menos. Lánzala sin pagar su coste de maná o ponla en tu mano. Pon el resto en el fondo en un orden aleatorio.) La criatura encantada obtiene +1/+1 y tiene la habilidad de arrollar.