Escaramuzadora angélica{4}{W}{W}
Criatura — Ángel
Vuela.Al comienzo de cada combate, elige entre las habilidades de dañar primero, vigilancia o vínculo vital. Las criaturas que controlas ganan esa habilidad hasta el final del turno.
"Una mente hábil blande un ejército como una mano diestra blande una espada."
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Artista: David Rapoza