Sobrevivir — Al comienzo de tu segunda fase principal, si el Superviviente veterano está girado, exilia hasta una carta objetivo de un cementerio. Mientras haya tres o más cartas exiliadas con el Superviviente veterano, obtiene +3/+3 y tiene la habilidad de antimaleficio. (No puede ser objetivo de hechizos o habilidades que controlan tus oponentes.)