Vuela. Cuando los Bailarines fantasmales entren, regresa una carta de encantamiento de tu cementerio a tu mano o abre una puerta cerrada de una Sala que controlas. Inquietante — Siempre que un encantamiento que controlas entre y siempre que abras del todo una Sala, crea una ficha de criatura Espíritu blanca 3/1 con la habilidad de volar.