Siempre que la Dádiva de la historiadora u otro encantamiento que no sea ficha entre al campo de batalla bajo tu control, crea una ficha de criatura Soldado blanca 1/1. Siempre que la última habilidad de capítulo de una Saga que controlas se dispare, crea una ficha de criatura Ángel blanca 4/4 con las habilidades de volar y vigilancia.