Promesa de un mañana{2}{W}
Encantamiento
Siempre que una criatura que controlas muera, exíliala.
Al comienzo de cada paso final, si no controlas ninguna criatura, sacrifica la Promesa de un mañana y regresa todas las cartas exiliadas con ella al campo de batalla bajo tu control.
La muerte puede esperar.
Artista: Seb McKinnon