Vuela. Mentor. (Siempre que esta criatura ataque, pon un contador +1/+1 sobre la criatura atacante objetivo con menor fuerza.) Siempre que una criatura que no sea ficha que controlas muera, si tenía contadores sobre ella, crea X fichas de criatura Tintícola blancas y negras 2/1 giradas con la habilidad de volar, donde X es la cantidad de contadores que tenía sobre ella.