Cuando Volo entre al campo de batalla, crea el Diario de Volo, una ficha de artefacto incolora legendaria con la habilidad de antimaleficio y "Siempre que lances un hechizo de criatura, anota uno de sus tipos de criatura que no se haya anotado para este artefacto". {2}, {T}: Roba una carta por cada tipo de criatura anotado para el permanente objetivo que controlas llamado Diario de Volo. Elige un Trasfondo.