Vuela. Siempre que el Balor ataque o muera, elige uno o más. Cada modo debe hacer objetivo a un jugador distinto. • El oponente objetivo roba tres cartas, luego descarta tres cartas al azar. • El oponente objetivo sacrifica un artefacto que no sea ficha. • El Balor hace una cantidad de daño al oponente objetivo igual a la cantidad de cartas en su mano.