Cuando la Aventurera de Ravenloft entre al campo de batalla, tomas la iniciativa. Si una criatura que controla un oponente fuera a morir, en vez de eso, exíliala y pon un contador de asesinato sobre ella. Siempre que la Aventurera de Ravenloft ataque, si completaste una mazmorra, el jugador defensor pierde 1 vida por cada carta de la cual es propietario en el exilio con un contador de asesinato sobre ella.