Maga de guerra bantiana{2}{W}
Criatura — Hechicero humano
{G}, {T}: La criatura objetivo gana la habilidad de arrollar hasta el final del turno.
{U}, {T}: La criatura objetivo gana la habilidad de volar hasta el final del turno.
"Un ataque nocturno será fácil. Haremos una incursión aérea sobre la frontera de Akrasa. Consígueme un poco de yesca para encender las antorchas de guerra."
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Artista: Donato Giancola