(Gana un nivel como un conjuro para agregar su habilidad.) A tus oponentes les cuesta {1} más lanzar hechizos durante tu turno. {2}{W}: Nivel 2 //Level_2// Las criaturas que controlas obtienen +1/+1. {4}{W}: Nivel 3 //Level_3// Siempre que ataques, hasta el final del turno, la criatura atacante objetivo obtiene +1/+1 por cada otra criatura atacante y gana la habilidad de dañar dos veces.