(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.) I — Puedes poner en el campo de batalla una carta de criatura de tu mano. Si su coste de maná contiene {X}, entra al campo de batalla con una cantidad de contadores +1/+1 sobre ella igual a la cantidad de tierras que controlas. II, III — Duplica la cantidad de cada tipo de contador sobre la criatura objetivo que controlas.