Оберег {2} (Каждый раз, когда это существо становится целью заклинания или способности под контролем оппонента, отмените то заклинание или способность, если тот игрок не заплатит {2}.) В начале вашего заключительного шага, если у вас есть инициатива, возьмите карту. Возьмите еще одну карту, если вы прошли подземелье. Выберите Предысторию (Предыстория может служить вашим вторым командиром.)